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连载二:AS3中数据的本质之变量的声明

1.数据本质和重要性:

在AS中,我们通过数据来描述比如MC帧数、舞台大小、视频流播放的状态等。这些都是数据,我们通常给这些数据命名一个名字,这样可以方便我们控制它,那么我们所起的名字,就是通常所说的变量。

在AS3中所有的数据都是对象!(大家可以把它理解为一个一个的物体)

AS3中有两种数据类型:基元数据类型和复杂数据类型。
基元数据类型:也叫原始数据类型,是语言的基本构成单元,AS3中预定义的基元数据类型一共有:Boolean、int、Number、String、uint
其中:int、Number、

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标签: AS3 本质
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